見やすいみやブログ

見やすいよ

労働 / みや

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夜中に いきなりさぁ 寝落ち防止用のアラーム

弊社に もう3年くらい 勤めてるよな気がしたよ

 

あの頃 学生でさ なんでもできる気がしてた

1人で部屋に居ては たくさん惰眠とったね

 

でも見てよ今の僕を クズになった僕を

自分傷つけてまた泣かせても 何も感じ取れなくてさ

 

別に金を求めてないけど 世間体気にすると思い出す

企業努力ゼロで残業だらけの労働のせいだよ

 

トゥールトゥットゥットゥッ↑トゥッ↑トゥッーーー↑ トゥールトゥッ↑トゥッ↑トゥーーー↑

トゥールトゥットゥットゥッ↑トゥッ↑トゥッーーー↑ トゥールトゥッ↓トゥッ↓トゥーーー↓

第4回 ドラフト杯 振り返り 番外編 BGMリクエスト ランキング

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皆さんこんばんは。みやです。

今日の記事は、第4回ドラフト杯を開くにあたって、公募したBGMリクエストから自分が好きな曲(気にいった曲)をランキング形式で発表していこうと思います。

また、元々知っていた曲と、リクエストを受けて初めて聴いた曲は別々にしてランキングを作成しようと思います。フェアじゃないからね。

なんと、今回は参加者が過去最多ということもあり、55曲ものリクエストをいただきました!(ありがたや...!)

この企画が大会を開くモチベの8割ということもあり、大変嬉しく思います。

前回のランキング記事では元々知っていた曲、初めて聞いた曲ともども第3位から発表していましたが、今回は曲数が多く絞り切れなかったため、元々知っていた曲は第5位から、初めて聞いた曲は第10位から発表していこうと思います。

また、1位発表の前に、惜しくも選外となってしまいましたが個人的にとても気に入った曲も複数発表したいと思います。

では、まずは元々知っていた曲のランキングから。

 

 

 

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元々知っていた好きなリクエスト曲ベスト5

 

 

 

第5位 ホタルノヒカリ / いきものがかり

リクエストしてくれた人 → インフィさん

 

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―強く 強く 輝いて―

アニメ「NARUTO-ナルト- 疾風伝」のOPテーマ。

バラード風の曲調とボーカルの吉岡さんの声が非常にマッチしている。

懐かしすぎて泣きそうになったわ。世代だから仕方ないね。

 

 

 

 

 

第4位 ユキトキ / やなぎなぎ

リクエストしてくれた人 → パラリーさん

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―陽の満ちるこの部屋 そっとトキを待つよ―

アニメ「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」のOPテーマ。

やなぎなぎさんの透明感のある歌声が俺ガイルの世界観にピッタリとマッチしている。

歌詞はメインヒロインである雪乃の心情を連想させ、この曲はまさに雪乃のテーマソングとも言えるだろう。

俺ガイルは高校生みやの青春。原作全巻持ってます。

 

 

 

 

 

第3位 メリッサ / ポルノグラフィティ

リクエストしてくれた人 → マンソンさん

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―君の手で切り裂いて―

アニメ「鋼の錬金術師」のOPテーマ。

実は筆者はハガレン未視聴なのだが、昔から母親がポルノグラフィティファンだったのでずっと耳にしていた。

とにかく曲調がシャレオツ。あと雰囲気がカッコいい(語彙力)

 

 

 

 

 

第2位 乙女解剖 / DECO*27

リクエストしてくれた人 → イナストエアプさん

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―乙女解剖であそぼうよ―

DECO*27さんがプロデュースしたボーカロイド曲。

儚い少女の破滅願望(?)が歌詞に込められており、重圧な曲調も合わさり聴いているだけで背筋が凍ったような感覚になる曲。

友達がよくカラオケで歌ってる(どうでもいい)

 

 

 

 

 

惜しくも入選を逃したが好きな曲部門その1 ステキな日曜日〜Gyu Gyu グッデイ!〜 / 芦田愛菜

リクエストしてくれた人 → えむてぃーさん

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―夢いっぱい ギュッ! ギュッ! ギュッ!―

かわいい(確信)

それ以外に理由が必要だろうか?

 

 

 

 

 

惜しくも入選を逃したが好きな曲部門その2 虹を越えて天までとどけっ! / T-Pistonz+KMC

リクエストしてくれた人 → zawaさん

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―磨けば光る君は未来のダイヤモンド―

映画「イナズマイレブンGO 究極の絆グリフォン」のOPテーマ。

ポップなイントロからの直情的で熱血的な歌詞、聴いていると元気になるトン兄の歌声とKMCのラップ、まさに王道の応援ソング。

ちなみに筆者はトン兄に池袋で会って握手してもらったことがある。すごくね?

 

 

 

 

 

第1位 夜に駆ける / YOASOBI

リクエストしてくれた人 → かきのかっきーさん

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―沈むように 溶けてゆくように―

まあ個人的に文句無しの1位かな……?

普段使いの作業用BGMにも入っているくらいハマっている曲。

なんというかもう曲調がオサレすぎる。歌声も力強さの中に儚さみたいなのがあってこう……良い(語彙力)

ちなみに筆者はにわかなのでYOASOBIの曲は夜に駆けるくらいしか知らない。ミーハーでごめん。

 

 

 

 

 

以上の5曲が、元々知っていた好きなリクエスト曲ベスト5になります。

リクエストしてくださった方、ありがとうございました。

続いて、初めて知った好きなリクエスト曲ベスト10いってみましょう。

 

 

 

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初めて知った好きなリクエスト曲ベスト10

 

 

 

 

 

第10位 stone cold / FictionJunction

リクエストしてくれた人 → ほづみさん

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―頑な心のままで 石ころは何処まで行ける―

アニメ「セイクリッドセブン」のOPテーマ。

クールでかっこいいイントロから心を掴まれ、透明感のある歌声かと思いきや、サビで曲に合わせて歌声も熱くなっていく。

アニメは未視聴ながらも完全に一聴惚れです。

 

 

 

 

 

第9位 Dream Riser / ChouCho

リクエストしてくれた人 → パラリーさん

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―I'm a "DreamRiser"―

アニメ「ガールズ&パンツァー」のOPテーマ。

ChouChoさんをすこれ。

軽い曲調から始まるイントロだが、歌詞は情熱的な応援ソング。

なんか説明が前の曲と同じになってきて語彙力のなさが露呈してきた(^_^;)

 

 

 

 

 

第8位 星が降るユメ / 藍井エイル

リクエストしてくれた人 → zawaさん

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―僕は今日もまた生きていくよ―

アニメ「Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-」のEDテーマ。

藍井エイルさんが歌い上げる人生賛歌。

CMでずっと「いい曲だなあ…… でもなんて曲名だったっけなあ……」って思ってたのでリクエストされてちょうどよかった(小並感)

 

 

 

 

 

第7位 Love Scope / DECO*27

リクエストしてくれた人 → ラウレさん

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―ほらアリのママが易易―

ゲーム「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」の挿入歌。

DECO*27さんらしい狂気を感じるような曲調、それにあった歌声、激しいサウンド、全てが性癖です。

カリギュラいい曲多すぎ。いつかやりたいな(小並感)

 

 

 

 

 

第6位 美に入り彩を穿つ / 小早川紗枝(立花理香),塩見周子(ルゥティン)

リクエストしてくれた人 → あきひささん

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―美に入り彩を穿つ君の恋絵巻―

ゲーム「アイドルマスターシンデレラガールズ」の曲。

こういう和ロック(?)調の曲ほんと大好物。

力強く、それでいてどこか繊細な歌声はこの曲調にとてもピッタリ。

アイマス全然知らないけど完全に一聴惚れしました。

 

 

 

 

 

第5位 King / Kanaria

リクエストしてくれた人 → saeさん

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―You are king―

Kanariaさんがプロデュースしたボーカロイド曲。

ポップな感じを出しつつ重圧感があり不気味なイントロから既に一聴惚れ。

歌詞もパッと見子どもっぽいのだが、そこがまたどこか底知れぬ不気味さを醸し出してて良き。

ちなみにこの曲をリクエストした人はもう1人いたのだが、先にリクエストした人から優先となった経緯がある。

 

 

 

 

 

第4位 帝国少女 / R Sound Design

リクエストしてくれた人 → イナストエアプさん

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―泣き濡れる私は "啼哭少女"―

R Sound Designさんがプロデュースしたボーカロイド曲。

まずイントロがオシャレすぎる。神。

1番のサビが「帝国少女」、2番のサビが「啼哭少女」なのもエモい。エモすぎる。

こういう読みは同じだけど1番2番で意味が違うみたいな歌詞ほんと性癖。

全体的に抑揚がなく平坦な感じの歌い方もこの世を憂うような歌の世界観に合っていて良き。

 

 

 

 

 

第3位 インフェルノMrs. GREEN APPLE

リクエストしてくれた人 → インフィさん

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―永遠は無いんだと 無いんだと云フ―

アニメ「炎炎ノ消防隊」のOPテーマ。

インフェルニティさんがインフェルノをリクエストしてるのすき。

流行っているのが理解できる王道の邦ロックって感じの曲調。

アニソンって言われなきゃアニソンって分からないかもしれない。

普段邦ロックをあまり聴かないから語彙力ないんだけど凄い好きです(小並感)

 

 

 

 

 

第2位 SUPER CUTIE SUPER GIRL / ミラクル☆キラッツ(桃山みらい(林鼓子)/萌黄えも(久保田未夢)/青葉りんか(厚木那奈美))

リクエストしてくれた人 → にゃんみずさん

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―いつでも大きな夢 追いかけちゃえ―

アニメ「キラッとプリ☆チャン」の挿入歌。

ここに来てドラフト杯参加者外からのランクイン。

「エモい」や「キラっと」など、作中ならではのワードを歌詞に散りばめつつ、夢を追いかける少女達を描いている曲。

つい口ずさんでしまうような耳に残るサビは必聴。

 

 

 

 

 

惜しくも入選を逃したが好きな曲部門その1 リバイブ / UNIONE

リクエストしてくれた人 → しんくうんさん

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―終わらない夜に 君の声聞こえた―

映画「コードギアス 復活のルルーシュ」のEDテーマ。

落ち着いたイントロから染み入るような歌声が特徴的な出だし。

サビでは力強い歌声に変わり、2番のAメロは1番のAメロよりもバックミュージックが目立ち始める。

何度もリピートしたくなるような中毒性のある曲。

 

 

 

 

 

惜しくも入選を逃したが好きな曲部門その2 五線譜のサンクチュアリ / キャロル・マールス・ディーンハイム(水瀬いのり)

リクエストしてくれた人 → ただのキャモメさん

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―…Checkmate―

アニメ「戦姫絶唱シンフォギア XD UNLIMITED」の挿入歌。

筆者の中の水瀬いのりは可愛い系のキャラを演じるイメージが強かったのだが、この曲を聴いてからはこういった声も出せるんだと驚きを感じた。

全体的に重圧感のある曲調の中で力強く歌い上げる水瀬いのりの歌声に惚れた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第1位 Bomb A Head! / M.c.A・T

リクエストしてくれた人 → マンソンさん

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―燃え出すような 熱い魂!―

アニメ「天上天下」のOPテーマ。

もうこれ最高。大好き。まだこの曲知ってから少ししか経ってないのに一生リピートしてる。

普段使いの作業用BGMにも入りそうだし一生頭から離れない。どうしてくれんの。

 

 

 

 

 

以上の10曲が、初めて知った好きなリクエスト曲ベスト10になります。

また、リクエストしてくださった皆様、本当にありがとうございました。

ここにはない曲もどれも良い曲ばかりで、ランキングをつけるにあたってほんっっっっっとうに悩みました……

今回ランクインしなかった方も第5回の機会があれば是非リベンジしに来てくださいっ……!

では、アデュー。

【イナスト】第4回ドラフト杯 要項(1/20 更新)

この記事は「イナズマイレブンGOストライカーズ2013」のオンライン大会「第4回ドラフト杯」の告知記事になります。

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 【はじめに】

イナズマイレブンGOストライカーズ2013において、全キャラ344人から、各参加者はドラフト会議によって1チームを作り、それで戦う大会を開催します。

 

【日時】

ドラフト会議 1組 1/24(日) 20時~24時

       2組 1/30(土) 20時~24時

会議終了後、予選ブロックの抽選

 

試合日    未定

 

【参加条件】


代替鯖(Wiimmfi Server)を利用して、実機のWiiで「イナズマイレブンGOストライカーズ2013」の「通信対戦」ができる人(dolphin不可
「通信対戦」を利用できる方は誰でも大歓迎です!
点呼、およびドラフト会議の進行は、主催者:みや(@TRB_GODGAME)によるツイキャスにて行います。また、DMを多く使う関係上主催のアカウントのフォローをお願いします。

ツイキャスでのコメント可能な環境を用意することを強く推奨します。

 また、会議のミラーや、Discordにおける通話への参加は自由です。

【ドラフト会議】※重要

 

無限の零「【イナスト2013】ドラフト杯 当日の流れ」にて説明。

プロ野球のドラフト会議の制度も合わせてみると分かりやすい。今回は、6巡目まで重複した場合は抽選となります。

 

また、参加者の合計が19人の為、運営(@leon_infernity)が人数調整要員として待機することで実質9×2のドラフトを行います。

infi-nity.hatenablog.com

【非常時】

  • 会議当日までに、急遽都合がつかなくなった場合

    運営側へ速やかに連絡ください。人数調整要員による代行指名などの相談にうつります。
  • 会議中、なんらかのアクシデントでドラフトから参加者が一時退出した場合

不在時の指名はなしとして、16巡目まで終了した後、残りのメンバーから補充してもらう OR 運営が代行する 

 

【試合形式】


予選ブロックを設け総当たり戦を行った後、ブロックごとの上位による決勝トーナメントを行う。(決勝トーナメントは制度変更あり)

 

 【試合ルール】 特に変更なし

  • メンバーに関しては、事前にドラフトで組んだチームを使う。
  • 毎試合、スタメンの配置、ベンチメンバーとの入れ替えは可能。
  • ただし、セットした技の入れ替えは不可とする。(例として、一戦目にドラゴンブラスターを使う染岡を二戦目にドラゴンスレイヤーに変えることはできない。)

 

  •   特定のパートナーを必要とする合体技を主力にするタイプのGKを、獲得妨害されないための措置。

無限の壁」の発動要員である、「ごういん」「まきや」「げんおう(三人のどれでも)」のいずれかを最初に獲得したプレイヤーは、残りの二人を優先的に、妨害されず指名する権利を持つ。

従って、12巡目に「ごういん」を取ったプレイヤーはそれ以降の13~16の指名において「まきや」「げんおう」を誰にも邪魔されずに獲得できる。

ハイボルテージ」の発動要員である、「ブボー」「ゲボー」「ザゴメル」も同様の措置が適用される。

※「デュアルスマッシュ」はパートナー指定は体型のみなので、このルールは当てはまらない

1人を取ったら3人ともセットで獲得が決まるわけではないので注意。あくまで指名権が与えられるだけです。よって16巡目に「ブボー」だけを獲得しても、自チームに「ゲボー」「ザゴメル」は入りません。全員指名しましょう。

 

【勝敗基準】

総当たり戦にて、勝利は勝ち点3、引き分けは勝ち点1、負けは勝ち点0とし、「勝ち点>直接対決>得失点差>得点」の順で順位付けを行う。
トーナメントにて、引き分けの場合は「支配率→必殺技の回数→シュート数」の順で勝敗を決定する。

トーナメントの形式等は後に決定。

 

 【注意事項】

・対戦相手や大会参加者の誹謗中傷はしないこと。
・対戦中の切断行為はしないこと。
・対戦中に意図せず回線が切れた場合、原則再試合を行う。後半で勝敗が明らかであると判断できた場合のみコールドゲームとする。

 

【大会運営陣】


主催: みや(@TRB_GODGAME)

運営: インフィ(@leon_Infernity)


【参加者リスト(登録名暫定)19人】

みや・インフィ・zawa・マンソン・エアプ・katu6・パラリー・あきひさ・しんくうん・えむてぃー・かきのかっきー・のびた・れいたま・sae・ライ・天皇寺令和・㍑・ほづみ・ラウレ

ーーーーーーーーーーーーーーーーー 

会議の組み分け

1/24(日)1組
・パラリー
・sae
・かっきー
・㍑
・えむてぃー
・あきひさ
・zawa
・れいたま
・しんくうん

 

1/30(土)2組
・ラウレ
・katu6
・みや
・のびた
・マンソン
・ライ
・ほづみ
・てんのうじれいわ
・エアプ

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

【今後について】

当ブログでは、ドラフトの指名戦略に役立てるためのこのゲームの情報などについて、リンクをまとめた記事も作る予定ですので、今後とも見ていただけると役に立つこともあるかと思われます。

また、そうした告知を円滑にするため、大会運営アカウント(@Strikers_2013)を使って情報発信をしていく予定です。合わせてチェックしておいてください。大会に関する質問等があれば、いつでも気軽に運営にご連絡ください。

+本日1/20(水)に無限の零の資料ページリンクを更新しました。

 

【その他連絡事項】

 

ドラフト会議中に流れるBGMをまだまだ募集してます。主催までDMください。

【イナスト】第4回ドラフト杯 告知

この記事は「イナズマイレブンGOストライカーズ2013」のオンライン大会「第4回ドラフト杯」の告知記事になります。

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 【はじめに】

イナズマイレブンGOストライカーズ2013において、全キャラ344人から、各参加者はドラフト会議によって1チームを作り、それで戦う大会を開催します。

 

【日時】

ドラフト会議 未定

試合日    未定

 

【参加条件】


代替鯖(Wiimmfi Server)を利用して、実機のWiiで「イナズマイレブンGOストライカーズ2013」の「通信対戦」ができる人(dolphin不可
「通信対戦」を利用できる方は誰でも大歓迎です!
点呼、およびドラフト会議の進行は、主催者:みや(@TRB_GODGAME)によるツイキャスにて行います。また、DMを多く使う関係上主催のアカウントのフォローをお願いします。

ツイキャスでのコメント可能な環境を用意することを強く推奨します。

 

【ドラフト会議】※重要

 

運営(@leon_Infernity)のブログ記事「【イナスト2013】ドラフト杯 当日の流れ」にて説明。

プロ野球のドラフト会議の制度も合わせてみると分かりやすい。今回は、6巡目まで重複した場合は抽選となります(今後のルール調整次第で変更アリ)。

 

また、参加者の合計が奇数の場合、主催が両方の組で会議に参加するor主催か運営が欠席することで公平性を保ちます。

 

infi-nity.hatenablog.com

 【非常時】

当日、なんらかのアクシデントでドラフトから参加者が一時退出した場合は、原則不在時の指名はなしとなり、16巡目まで終了した後、残りのメンバーから補充してもらいます。

 

【試合形式】


未定

 

 【試合ルール】

  • メンバーに関しては、事前にドラフトで組んだチームを使う。
  • 毎試合、スタメンの配置、ベンチメンバーとの入れ替えは可能。
  • ただし、セットした技の入れ替えは不可とする。(例として、一戦目にドラゴンブラスターを使う染岡を二戦目にドラゴンスレイヤーに変えることはできない。){今後のルール調整次第で変更アリ}
  •   特定のパートナーを必要とする合体技を主力にするタイプのGKを、獲得妨害されないための措置。

無限の壁」の発動要員である、「ごういん」「まきや」「げんおう(三人のどれでも)」のいずれかを最初に獲得したプレイヤーは、残りの二人を優先的に、妨害されず指名する権利を持つ。

従って、12巡目に「ごういん」を取ったプレイヤーはそれ以降の13~16の指名において「まきや」「げんおう」を誰にも邪魔されずに獲得できる。

ハイボルテージ」の発動要員である、「ブボー」「ゲボー」「ザゴメル」も同様の措置が適用される。

※「デュアルスマッシュ」はパートナー指定は体型のみなので、このルールは当てはまらない

1人を取ったら3人ともセットで獲得が決まるわけではないので注意。あくまで指名権が与えられるだけです。よって16巡目に「ブボー」だけを獲得しても、自チームに「ゲボー」「ザゴメル」は入りません。全員指名しましょう。

 

【勝敗基準】

総当たり戦にて、勝利は勝ち点3、引き分けは勝ち点1、負けは勝ち点0とし、「勝ち点>直接対決>得失点差>得点」の順で順位付けを行う。
トーナメントにて、引き分けの場合は「支配率→必殺技の回数→シュート数」の順で勝敗を決定する。

トーナメントの形式等は後に決定。

 

 

 【注意事項】

・対戦相手や大会参加者の誹謗中傷はしないこと。
・対戦中の切断行為はしないこと。
・対戦中に意図せず回線が切れた場合、原則再試合を行う。後半で勝敗が明らかであると判断できた場合のみコールドゲームとする。

 

【大会運営陣】


主催: みや(@TRB_GODGAME)

運営: インフィ(@leon_Infernity)


【参加者リスト(登録名暫定)】

未定

 

【今後について】

当ブログでは、ドラフトの指名戦略に役立てるためのこのゲームの情報などについて、リンクをまとめた記事も作る予定ですので、今後とも見ていただけると役に立つこともあるかと思われます。

また、そうした告知を円滑にするため、大会運営アカウント(@Strikers_2013)を使って情報発信をしていく予定です。合わせてチェックしておいてください。

 

また、大会に関する質問等があれば、いつでも気軽に運営にご連絡ください。

 

【その他連絡事項】

 

ドラフト会議中に流れるBGMを募集してます。主催までDMください。

2020年を画像で振り返る(ほぼダイジェスト)

・2020年1月 イナズマイレブンSD配信

これは推しのSを当てて狂喜乱舞しながら自動車教習所で撮ったスクショ

この時は1年以内にサ終するなんて思ってもいなかったのであった……

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・2020年1月 King of Prism プリズムショー ベストテンを観に行く

この時はまだ事前知識0の状態で友達に無理矢理連れていかれた

なお今は作中の曲をリピートしまくっとる模様

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・2020年1月 きりゅなとパンケーキ

友達に作ってもらった氷浦ぬい(きりゅな){画像左}とパンケーキを食べに行った時の写真

めちゃくちゃファンシーな店内で21歳の男性がぬいと一緒にパンケーキを必死にパシャパシャしている光景はさぞ滑稽であったことだろう

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・2020年1月 友達と企業説明会

横浜の夜景が綺麗すぎる。それだけ

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・2020年2月 よう実フェスタ参戦

大好きなライトノベルシリーズ「よう実」のイベントに参戦した時の写真

1人で秋葉原に行ったのは初めてだったから中々に興奮したね

画像二枚目はこのシリーズ最推しの綾小路清隆。顔がいい。

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・2020年2月 プリチャンカフェ参戦

キンプリ映画と同じ友達から無理やりつれてこられたやつ

金森まりあのキャラソンが店内で永遠にループしてて洗脳されそうだった

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・2020年2月 氷浦貴利名生誕祭

人生で初めて祭壇というものを作った日

作成時間約24時間程度。もうやりたくない。てかしません。

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2020年2月 バレンタイン

彼女ちゃん好き愛してる。うまかった

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2020年3月 第2回ドラフト杯

前半だけアスさんを追い詰めたのが最大のハイライト

画像はめちゃくちゃ日程調整頑張ってた時のやつ

第1回がないのは始まりの時期的にギリ2019年カウントだから

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2020年3月 人狼氷浦ぬい撮り

友達の友達(?)から彗星ガールズの服装を再現してもらったやつ

クオリティ高すぎて腰が抜けたね

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2020年3月 深夜テンションで染岡描いたらちょっとだけバズる

10いいねくらいきた。

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2020年4月 運転免許取得

こんな俺でも免許とれるんやなって。

画像は免許センター近くのかつやで食べたカツカレー

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2020年5月 イナズマイレブンACのスコアで全一達成(AS4弾環境)

俺たちが信じたUR氷浦を信じろ

AS5弾環境は難しくて結果を出せなかったけど、全一のスコアを出したデッキを考えた人が、このデッキを書いた記事を引用してくれたり言及してくれたりして嬉しかったです(小並感)

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2020年5月 玄関にクワガタ

時期が早い。かわいい。

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2020年6月 池袋のばくだん焼とイナズマイレブンのコラボに参戦

多分俺が参戦した最後のイナズマイレブン関連の現場

推ししか勝たん。

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・2020年7月 締め切り直前の作家みたいなメシに憧れるも1日で飽きる

でもやっぱりこういうので腹満たすのってなんかかっこいいよね

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2020年7月 舞台版鬼道有人からDMが来る

絵面が面白すぎてダメ。

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2020年7月 ポケカVスタートデッキを2個買う

結局全然やってない

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・2020年8月 内定

これは内定通知書を受け取った後に食べた勝利のすき家

美味過ぎてウマ娘になった

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2020年9月 ネタツイートをフランス人に本気で心配される

直訳すると、「あなたがシリアスなら私はいつでも助けになりますよ」みたいな意味

これすき

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・2020年9月 イナズマイレブン対戦会初参戦

3DSシリーズの対戦会に初めてお邪魔させていただいた。

緑川-マックス-DEマックスの3TOP、チーム名ミヤズマイレブンとは俺のことよ。

画像は対戦会に行く前に近くの駅で食べた朝飯

なお、緊張でほとんど喉を通らなかったとのこと

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・2020年9月 第3回ドラフト杯

ドラフト杯で初めてベスト3入りしたとても感慨深い回

多分界隈で俺が一番アスさんの復活待ってるよ。見てたら連絡ください

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・2020年10月 スローブにカマキリ

俺の家の周辺虫多すぎだろ

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2020年10月 ヒプアニのショップに参戦

スタバの期間限定大学芋甘すぎて一生マンゴーに羨望の眼差しを向けていた

楽しかったけど、ヒプマイというジャンルに対しての熱の入れよう、俺が一番少ないからなんか申し訳ねぇ

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2020年10月 ポ金最終回

何気ない発言でラッキーを捕まえることになってしまったのが運の尽き

ROMは第4回ドラフト杯優勝者にプレゼントしますので送付先をみやのDMまでお願いします

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2020年12月 クリスマスにバイトDansGame

彼女いるのにフライドチキン特需のせいでバイト強制出勤。うんち

バイト後は二人でささやかにメリクリしますた

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2020年12月 Switch購入

俺が今までやってこれたのも…いつかこんな日が来ると思ってたからだ…

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終わり。11月の画像なんも残ってなくて草。

来年もよろしくお願いします。

【イナスト】第3回 ドラフト杯 振り返り 最終篇

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皆さんこんにちは。またお会いしましたね。

今回の記事は第3回ドラフト杯の振り返り(最終回)です。

僕の記事をわざわざ読みに来てくれている時点でご存じかとは思いますが、このブログで初めて僕の記事を読んだよって人のために解説しておきます。

第3回ドラフト杯は、僕が主催している「イナズマイレブンGOストライカーズ2013」の身内大会のことです。

説明終わり。適当。

今回は振り返り(最終回)ということで、先日行われた本選の試合の解説をしていけたらと思います。

第1回の振り返りは途中で逃げ、第2回に至っては振り返り記事を書いてすらいないという体たらくだったので、第3回こそは完遂してみせます(するとは言ってない)。

 

↑ここまでほとんど(#1)のコピペ!w

 

 

 

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勝者側1回戦 VS かきのかっきーさん

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本選の初戦はかきのかっきーさんが相手です。

通算成績では大きく勝ち越しており、苦手意識はありませんが、あの激戦区である風ブロックを2位で通過している為、侮れない相手です。

チームの印象としては、大人風丸を含む4枚のジャングル、キャッチS以上の円堂を確保しつつもフェイやゴブリスなどのキャラパワーが高い中盤が跋扈する王道のチェインジャングルという感じでしょうか。

チームの分析を進めていく中で、指名戦略が第1回、第2回を通して非常に巧くなっているなと感じました。

 

 

 

事前考察

 

お相手のスタメン予想

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自分のスタメン

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相性:微不利互角

 

ポジ要素

・ジャングル3枚をはじめとした万全のSB陣

・GKがJPN円堂のみなので、風の化身シューター2枚の通りが良い

・T天馬を止めるキャラがLJ風丸のみ

・1チェインで突破されそうなキャラがLJ染岡のみ

 

ネガ要素

・フェイ、ゴブリス、影山、4人目のジャングルなど、お相手の中盤のキャラパワーが高い

・LJ染岡の刺さり具合が尋常じゃない(チェイン、ノマシュどちらを狙われても対応するのが難しい)

・ボディ補正を振り切れない弊害がかなり強い

・錦の刺さりが悪い

・チェイン対策のDF陣にした場合、JPN豪炎寺を主軸としたノマシュ軸で来られた場合、最悪全壊する恐れがある

 

考察

・お相手視点だと、DFはLJ風丸、青銅、錦対策でLJ壁山、@1にはJPN佐久間or2nd綱海と予想

→FWはLJ風丸以外を後出しで突破できるT天馬、相方には錦よりかはまだ刺さっている青銅を消去法的に起用

→トップ下にはJPN佐久間と2nd綱海の両方に後出しで勝てるシンジャミを置きたかったが、超ジャンプの成功率を考えオキッドを起用、シンジャミはボランチ

 

・お相手視点だと、チェインもノマシュも同じくらい刺さっている

→流石にこのチーム相手にチェイン対策を切るわけにはいかなかったので、DF陣はジャングル組で固め、もう片方のボランチには影山、フェイ、ゴブリス、JPN豪炎寺、JPNヒロトをまとめて後出しで止められるマーガルを起用

 

・余ったサイドハーフの枠には、単騎突破、SB、ドリブルを兼ね備えた隼総と、ゲージS、スピードSでドリブルとSBができる速水を起用

 

・補正はお相手視点でG8安定の場合はB4G4(こちらもG4振れば大体はお相手のドリブルを止めることができ、ディオよりは栗松の方が100倍優秀。余りは振る補正特にないから消去法で)、それ以外の場合はフィーリングで

→その場合はマーガルout、栗松in(ゲージが早くてSBできるのは貴重、マーガルは役目がなくなる為)

→いくら刺さっていないとはいえ、ロングパスミキシ、クロシオ3回で計4回の起点を作れる錦を出さないのは勿体ないので、試合展開次第では後半から出すことも視野

 

 

 

試合のアーカイブ

twitcasting.tv

 

 

 

実際のお相手のスタメン

 

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・ゲージA3人のFWで複数チェインを予想していたが、JPN豪炎寺がスタメンだった

→DF陣が全員ラウンドスパークで焼き殺されるので、決定的な位置で開かれないように立ち回る

 

・後は他に大きな読み外しはなし、想定通りの試合運びを心掛ける

 

 

 

結果 4-3 勝ち

 

勝因:失点全てが複数チェインによるもので、余計なノマシュを許さず得点レースで優位に立てたこと

反省点:チェインへの対応がとても雑だった

MVP:天馬(遠距離ゴドウィンからの円堂狙撃、超ジャンプの起点作りと2得点に絡む大活躍)

 

 

 

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勝者側2回戦 VS あきひささん

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2回戦のお相手は火ブロック2位通過のあきひささんです。

通算成績では大きく負け越しており、非常に苦手意識の強い相手です。

F-NEOから繰り出される独特の超ジャンプや風切りロングパス、シュートチェインは防ぐのが難しく、上手く相手のペースに乗せられると大量失点もありえます。

また、3大会連続で相棒キャラの半田(雷門)を1位指名している人でもあります。

大舞台でこの人に勝った記憶はほとんどないので、胸を借りるつもりで臨みたいと思います。

 

 

 

事前考察

 

お相手のスタメン予想

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自分のスタメン

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相性:有利

 

ポジ要素

・GKが兵頭のみなので、風の化身シューター2枚の通りが良い

・錦のクロシオライド、T天馬のペガサスブレイク、王の剣、オキッドのオールデリートで全員後出し突破可能

・フィディオの1チェインは信助が有利乱数をとれる

・LJ鬼道のキラフィはLJ佐久間、マーガルが、JPN不動のキラフィはマーガル、チューリがそれぞれ対応可能

・ボディ補正を振り切れないことの弊害がそこまで強くない

 

ネガ要素

・ボディ補正を8振られた場合、LJ鬼道を止めるキャラがいない

・ジニアスがとても厄介

・シンティ、少林、シャドウなどゲージの早いシュートブロッカーが多く、化身シュートを狙うのが難しそう

 

考察

・化身シュートを狙いやすくする為、サイドハーフに天馬と隼総を置きたい

→空いたツートップには全員を抜ける錦、ジニアス以外をぶっ飛ばせる青銅、トップ下には全員を抜けるオキッドを起用

→後半はトランスゲージの枯れた錦をベンチに下げ、天馬をFWに上げる

 

・フィディオの1チェインはそこまで警戒しなくても良い(?)

→キラフィからのNEO超ジャンプが怖かったので、最終ラインはキラフィに抗えるLJ佐久間、マーガル、チューリを起用する

→万が一狙われた場合、始動を潰す確率を上げるために、ダブルボランチに2nd綱海と1st風丸を起用する

→後半から速水やシンジャミ、栗松などを投入し、綱海と風丸を最終ラインに下げ、チェイン耐性を上げる選択肢も

 

・補正はB2G6が理想だが、ディオが邪魔すぎる為、LJ佐久間と栗松でB4G4濃厚。余裕があればディオを出したい

 

 

 

試合のアーカイブ

twitcasting.tv

 

 

 

実際のお相手のスタメン

 

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・刺さっていないと思っていた剣城がスタメンだった

→フィディオは1チェインではなく、剣城を中継した複数チェインだった。ノマシュ対策を厚めにし、チェイン対策を薄めにしていたので完全に読み外し。プレイングで何とかするしかない

 

・後は特に大きな読み外しはなし、想定通りの試合運びを意識する

 

 

 

結果 4-3 勝ち

 

勝因:ヒーロー単体の精度が良かったこと、チェインによる失点が前半の1失点で済んだこと

反省点:狙っていた化身シュートによる単騎突破が1回も決まらなかった

MVP:1st風丸,信助(試合終了間際のフィディオのチェインを魂のディフェンスで防いだ)

 

 

 

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勝者側決勝戦 VS マンソンさん

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勝者側決勝戦のお相手はマンソンさんです。

あの激戦区の風ブロックを1位通過した超強豪プレイヤーです。

第2回ドラフト杯の優勝者であり、現在のイナストプレイヤーの中でも最強格といっていいでしょう。

僕としては、競技人口が全世界で4人しかいないと噂されている、同じイレブンプレカプレイヤーとして負けるわけにはいきません。

チームを見ると、今大会屈指のディフェンス力を持ったチームを組み、事前考察から目を覆うような相性の悪さでした。

 

 

 

事前考察

 

お相手のスタメン予想

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自分のスタメン

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相性:不利 (というか無理

 

ポジ要素

・ガチで無い

 

ネガ要素

・こちらの主軸であるT天馬、オキッドはどちらもお相手の最終ラインに止められる

・青銅はトーブ、LJ綱海、ジニアス、江島に止められる

・複数チェインを切れないので最終ラインはSB持ちで固めるしかないが、そうした場合大人豪炎寺とグランのラウンドスパークで全壊する

・2nd立向居の存在により、ファルコ・ウイングは刺さりが悪く、アームドゴッドウィンドも近距離でないと決められない

・ゲージSの1st染岡による1チェインで信助が不利乱数をとる(始動の強さは御門、ジニアス、LJ吹雪と充分すぎる火力)

・ボディに振り切れない弊害がとても高い

・ガード補正で有利をとられている状態でトーブミキシされたらいよいよ終戦

・お相手の操作精度がとても高い

 

考察

・LJ綱海、トーブ、LJ佐久間の最終ラインの場合、全員からワンダートラップでボールを奪えるので、天馬をFWに置き開幕ミキシ、ひたすら神ゲーを狙う

神ゲー狙いの場合、相方は速水か風丸になるが、始動の潰しやすさも含めてツートップの相方は風丸とする

 

・チェイン軸相手なので、いくらLJ豪炎寺、グランで全壊するといっても最終ラインはLJ佐久間、2nd綱海を置くしかなく、風丸をFWに置いているのでラストの1人は1st染岡に抗えるシンジャミとする

→ただ、火のドリブルに全く抗えないのは流石にヤバすぎるので、ボランチにマーガル、マルコを置く

 

・トップ下は超ジャンプの成功率、真空魔による妨害&SBを考え、オキッドを置く

 

・余ったサイドハーフには、汎用キャラの速水と、エアバレ使いで突進ができる隼総を置く

 

・補正は勝っていても負けていてもG6は確定(お相手は?2G6確定なので、B2G6だった場合補正差4をつけておかないと後半から風丸をDFに戻してもドリブルで全壊してしまう)、余りの2は臨機応変

 

 

 

試合のアーカイブ

twitcasting.tv

 

 

 

実際のお相手のスタメン

 

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・配置以外は完璧に予想通りで草

 

 

 

結果 0-3 負け

 

敗因:強いて言えば青銅をLJ佐久間に合わせにいく配置ゲーしなかったことだけど…… 運ゲーしなかったことを敗因と言うにはあまりにお粗末

反省点:会議段階で火属性のシューターをとっておけばもう少し楽だったかもしれない

MVP:選出なし

 

 

 

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敗者側決勝戦 VS インフィさん

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敗者側決勝戦で戦うことになったのは林ブロック2位通過のインフィさんです。

ここで主催VS運営のカードが再度実現することになるとは。熱いぜ。

予選では2-2の引き分けでしたが、チーム相性は有利なので今度こそ勝ちを掴みにいきたいと思います。

 

 

 

事前考察

 

前の回の振り返りブログを見ろ。

 

 

 

考察

・前回は青山とマルコの配置ゲーに負けた

→申し訳程度にマルコの配置をずらしておく

 

・後は何も考えず、自分を信じて前回と同じフォーメーション、考えで挑む

 

 

 

試合のアーカイブ

twitcasting.tv

(インフィさん視点のキャスです。掲載許可は頂いています)

 

 

 

実際のお相手のスタメン

 

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・相手も予選で当たった時と全く同じスタメン。今度こそ決着付けようぜ……!

 

 

 

結果 2-4 負け

 

敗因:操作精度と殴り合いになった時のドリブラーのゲージ速度の差

反省点:勝ち越してからのムーブが雑の一言。もっと我慢をしないとダメだった

MVP:天馬(超ジャンプの2得点、全体の支配率を上げる大活躍)

 

 

 

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終結

 

4勝2敗1分 3位入賞!!!

 

優勝:マンソン選手

準優勝:インフィ選手

3位:みや

4位:パラリー選手

 

長かった第3回ドラフト杯もこれにて完結です。

まず、参加者の皆様と、運営として僕を支え続けてくれたインフィさんに最大級の感謝を。

個人としても前回のベスト8から躍進することができてとても満足しています。

本当にありがとうございました!!!!!

第4回の主催については前向きに考え中ですが、選手として参加するのは今のところ前向きには考えてないかな、、、

では、アデュー。